Tuesday, 31 March 2015

Spieleabend bei Freunden

Wiedermal wurde an einem Dienstag gespielt, diesmal aber nicht im Spielclub, sondern bei Freunden Zuhause. Gespielt wurde wieder einiges aus der Serie gleichen Serie wie Mogel Motte, begonnen wurde aber mit einem Spiel, das genau 10 min dauert: Escape. 

Escape ist ein Spiel im Stile von Indiana Jones. Es ist kooperativ und man muss würfeln. Wir sind in einem Tempel und müssen entkommen. Um eine neue Kammer betreten zu können, muss eine bestimmte Würfelkombination gewürfelt werden und dann noch eine andere um die Kammer auch betreten zu können. In manchen Kammern gibt es dann auch noch Möglichkeiten die bösen Kristalle loszuwerden. Dies alles muss gemacht werden, dabei auch noch der Ausgang gefunden werden. Dabei läuft auf einer CD Musik mit, die durch schneller werden auch sagt, dass man zum Beispiel wieder in die Startkammer gehen muss und beim dritten Mal muss man dann durch den Ausgang fliehen. Allerdings müssen dazu genug Kristalle losgeworden sein, damit man überhaupt fliehen kann. Das Spiel ist nett gestaltet und die Musik ist super passend, aber es ist sehr stressig und wir haben es leider nicht geschafft. Nur eine von fünfen konnte fliehen.


Danach haben wir Särge Schubsen gespielt. Dabei geht es darum Särge mit Vampiren aus dem Schloss auszumisten, also rauszuschubsen. Dabei haben die Särge jeweils eine Farbe und ein Symbol. Dies wird mit zwei Würfeln ausgewürfelt und wenn man die Kombination hat, dann muss man so schnell wie möglich auf den Knoblauchsarg schlagen. Dann wird der Sarg umgedreht und man muss sich die Kombination merken, wenn man sie das zweite Mal bekommt, dann kann der Sarg geschubst werden. 
Leider habe ich kein Foto von den Sargkarten. Die sind super. Aber blöd zum Mischen.
Danach wurde dann eine Partie Andor mit der Erweiterung "Die Reise in den Norden" gespielt. Die Helden sind nun mit dem Schiff auf in den Norden. Rotentchen hat das Böse gespielt, da es nur vier Helden gab und wir zu fünft waren. Damit hat auch Rotentchen als einzige gewonnen. ^^ Allerdings macht das neue Abenteuer super viel Spaß. Das Schiff ist nett und die Monster sind super. Allerdings sind wieder Mechaniken im Spiel eingebaut, die alles viel schwieriger machen. Aber das nächste Mal schaffen wir es bestimmt. 
Andor mit Schiff und neuen Wassermonstern, aber immer noch genau so böse zu den Spielern. 

Dann wurde Assel Schlamassel gespielt. Hierbei werden vier verschiedene Ungeziefer mit den Zahlen von eins bis fünf gezogen. Diese müssen nun vom Spieler durch Klatschen angesagt werden. Die vier Ungeziefer haben eine gewisse Reihenfolge, die durch das Klopfen auf den Tisch angesagt wird und die Anzahl dann durch Klatschen. Der Spieler ist dabei aber bemüht es nicht einfach zu machen, denn wenn es nicht erraten wird, dann bekommt der Spieler selbst die Karte. 

Im Anschluss haben wir gleich mit dem Ungeziefer weiter gemacht und haben Kakerlaken Tanz gespielt. Hierbei werden Karten aufgedeckt und man muss den jeweiligen Tanz aufführen. Allerdings wird es verkompliziert, denn wenn es die gleiche Karte wie davor ist, dann darf dieser Tanz eben nicht genannt und getanzt werden. Eigentlich klingt es ganz leicht, aber es gibt ziemlich viele Einschränkungen und wenn dann fünf Mal oder sechs Mal die gleiche Karte hintereinander kommt, dann wird es ziemlich schwierig. 

Als letztes haben wir dann Diamant gespielt. Damit gibt es wieder zurück in eine Geschichte von Forschern, die Diamanten aus einer Höhle holen wollen. Dabei geht es darum zu entscheiden wie lange man in der Höhle weitergehen will, denn es gibt natürlich auch Gefahren und man kann dabei alle Diamanten verlieren. Das ganze geht über fünf Runden. Am Ende gewinnt derjenige mit den meisten Diamanten. 

Bis zum nächste Mal
euer Rotentchen

No comments:

Post a Comment